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游戏触碰现实

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第三百八十八章 十六强初赛(1/ 2)
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开幕式结束后,会有两个小时的休息时间。主要是给玩家们一个交换情报的机会。

场地变化后,急需新的情报。主要是内部人员之间的交流。余荼他们没有这样的待遇,但能够通过之前战斗的录像,推测出一些东西。

其实绝大多数地图都还是很正常的,只增加了地图的特色罢了。比如荒漠地图,强化了风沙和流沙的存在。这两种环境因素都会对玩家造成影响。

通过观察之前的战斗,余荼他们很快就确定了其他地图的特点。然后,针对那几个克制他们的地图进行规划。

为期两天的积分赛很快就开始了。因为是乱战,并没有进行太多的直播。主要是快节奏的多场同时开战,没有办法全部播出。

索性,直接略过,等待两天之后的正式赛。

两天的时间,比赛安排的比较紧凑,但给玩家们的休息时间还是很充足的。当然,因为时差问题,肯定对有些玩家不友好,这是没有办法避免的。

积分赛结束后,余荼两人拿到了十六分,第四名的成绩。对他们来说算是一个好事。他们的第一场对手,将会是积分第十三的队伍。

开始比赛前,晋级规则也放了出来。队伍两两战斗,一场定胜负。胜者晋级,决出八强。

然后是第二天的赛程,第一天败者决出各自名次。因为十六强都有着奖励,而且每个名次的奖励都不一样。

第三天八进四,赛事改成三局两胜制。中队赛和大型团队赛依旧保持一局胜负制。

第四天是第二轮败者名次角逐。

然后第五天,半决赛。五局三胜制度。中队赛和团队赛改为三局两胜制。

第六天决出第四和第三名。第七天是个人赛和小队赛的冠军争夺战。最后一天是中队赛和团队赛的个人争夺战。

个人赛的赛事最先开始,当然,也是所有赛事中,速度最快的。他们不需要考虑其他的东西,干掉对手就可以了。

余荼和余霜坐在自己的包间中,仔细的观看着每一场比赛。因为是淘汰赛,觉得自己会输的一方,会毫不犹豫的使用自己的底牌。这是了解现在高端玩家战斗力好时机。

在个人赛中,除了天武意外,余荼还看到了一个熟人。傲视四方。一个,很奇怪的富二代。第一次相遇的时候,还打了一场。

之后又在一个特殊任务中遇到过,也是那个任务,让余荼打开了北部雪原的深渊封印。

傲视四方的职业是元素法师,主修的方向是风。在这个游戏中,风魔法的攻击性和控制性都不算高,只能说是在速度上有些优势。要是单挑的话,明显不是一个很强的职业。

只不过,傲视四方却打破了这一点。风在他手中,就像是提线木偶一样,如臂使指。对手直接被他玩弄在股掌之间。

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